Выпущена версия Memory Profiler 1.2.0-pre.1 — поддержка профилирования корней и влияния памяти, а также CoreCLR.Открыть в Telegram ↗
Что заходит лучше всего
Топ постов по вовлечению и аутсайдеры, чтобы было видно, что повторять, а что убрать из ротации.
От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: как создавалась 8 More LivesОткрыть в Telegram ↗
Процедурная галактика в Unity URP Трассировка лучей выполнена за один проход URP, без мешей и текстур, нарисованных вручную, шум запечен…Открыть в Telegram ↗
Content Directories в Unity 6.6: закат Asset Bundles Content Directories — новая низкоуровневая система сборки и загрузки контента…Открыть в Telegram ↗
Использование компонента IEnableableComponent в реальной игре Компонент IEnableableComponent можно использовать как состояние, и он…Открыть в Telegram ↗
6000.0.84f1 https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.84f1 https://beta.unity3d.com/download/78ab6fc243d5/download.html unityhub://…Открыть в Telegram ↗
6000.6.2f1 https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.6.2f1 https://beta.unity3d.com/download/770e33f6875c/download.html unityhub://60…Открыть в Telegram ↗
Посмотрите, как выглядят предварительно отрисованные фоны этой RPG в стиле PS1 прямо в движке игры. «По сути, я получаю трассировку лучей…Открыть в Telegram ↗